O que significa metaverso? Uma definição e sua história…



Você não pode abrir seu navegador hoje sem ver algo sobre o metaverso. Mas o que significa o metaverso? Vamos explorar suas origens, o que é e como funcionará…


A primeira coisa que você precisa saber sobre o metaverso é que Mark Zuckerberg, apesar de suas melhores tentativas, NÃO possui o metaverso. Ele não possui, controla ou fala em nome do metaverso, assim como o Google não possui ou controla a internet. O metaverso em si é melhor pensado como o próximo estágio na evolução da internet.

Na década de 1990, a internet era limitada a computadores. Para acessar a web inicial, você precisava um PC ou um Mac e um modem. Então vieram coisas como telefones e tablets, junto com dados móveis e banda larga sem fio, criando uma versão mais móvel da internet que pode ser acessada de qualquer lugar.

O metaverso, de acordo com pessoas como o Imperador Zuckerberg, é a próxima fase na evolução da internet – mais sobre isso daqui a pouco.

Quer Metaverso Significa?

O termo real, metaverso, tem suas origens em um romance distópico de ficção científica, ironicamente. O primeiro uso do termo “metaverso” foi no romance clássico de Neal Stephenson de 1992, Bater neve. No romance de Stephenson, o metaverso é um espaço de realidade virtual 3D que é acessado através de terminais pessoais e óculos de realidade virtual. Soa familiar?

Uma vez dentro do metaverso, os personagens de Snow Crash são transportados para um lugar chamado The Street. The Street é uma estrada urbana de 100 metros de largura na qual os personagens de Snow Crash podem interagir uns com os outros. Os desenvolvedores, é claro, têm acesso ao código-fonte do The Street e podem aumentá-lo com estradas laterais e becos e outras coisas que são feitas sob medida para o Street e não encontradas na realidade.

E se tudo isso soa familiar, deveria. Houve vários jogos MMO que funcionam em lógica semelhante - jogos como Second Life, por exemplo, que até apareceu na versão americana do The Office. A esse respeito, o conceito do que o metaverso representa não é muito estranho – estamos falando sobre algo parecido, de uma forma ou de outra, há décadas.

Quanto à base e/ou etimologia da palavra METAVERSO, ou META e VERSO, Meta é derivado da palavra grega para DEPOIS ou ALÉM, enquanto VERSO é uma palavra proto-indo-europeia que significa DOBRAR ou CURVAR. A esse respeito, o metaverso é uma palavra muito apropriada para o que Mark Zuckerberg, Apple e Google nos reservam com o metaverso.

Onde existe o metaverso?

O metaverso, como uma coisa, existe além de telefones e tablets. Pode ser VR, pode ser AR e pode viver dentro da sua cabeça com algo como Neuralink ou uma lente de contato inteligente. Você também pode, um dia, ser capaz de obter um implante que serve como um elo entre seu cérebro e o metaverso, eliminando a necessidade de QUALQUER dispositivo – não se preocupe, esse tipo de coisa está um pouco mais adiante.

o que significa metaverso

A RV já existe, como você provavelmente sabe. E o AR também. Mas, como no início da Internet, essas plataformas nascentes de VR e AR – às vezes chamadas de Web 3.0 – não são realmente organizadas de maneira significativa e/ou útil. Você não pode, por exemplo, colocar o fone de ouvido VR do seu PS5 e começar a interagir com aplicativos ou funções fora do seu PS5. E isso é um problema.

Isso é o que o metaverso, em um sentido macro, é – é a organização de uma nova realidade 3D baseada na internet em lugares e/ou destinos facilmente navegáveis. Mas para que isso aconteça, para trazer alguma ordem e torná-lo realmente útil, precisaremos de dispositivos e sistemas para conectar tudo.

E é aqui que empresas como Apple com sua realidadeOS e o Facebook com seu rebranding Meta entram na briga – eles serão os arquitetos dessa nova internet 3D.

Passamos do desktop para a web e para o celular; de texto para fotos para vídeo. Mas este não é o fim da linha. A próxima plataforma será ainda mais imersiva – uma internet incorporada onde você está na experiência, não apenas olhando para ela. Chamamos isso de metaverso e afetará todos os produtos que construímos.

Mark Zuckerberg

O que é o metaverso?

Conceitualmente, você pode pensar no metaverso como uma versão 3D da internet que todos conhecemos e usamos. A única diferença é que, com o metaverso, você o acessa por VR ou AR, enquanto agora você está usando um telefone ou um computador. Nesse contexto, o headset VR, por exemplo, substitui a necessidade de um telefone ou computador.

Mas aqui reside um dos maiores problemas do metaverso. Os telefones são ótimos porque são fáceis de usar, vêm conosco para todos os lugares e não exigem que você use nada. Com o metaverso, este não é o caso - um fone de ouvido VR, no mínimo, é necessário para a entrada. E isso, por sua vez, nos leva ao próximo “problema” que muitos têm com o metaverso…

Você quer se sentar em uma sala por horas a fio, completamente isolado da realidade consensual? Eu não. Você quer ter que comprar OUTRA peça de tecnologia para fingir ser outra pessoa na internet 3D? Eu não. E é esse aspecto do metaverso que vai dificultar a venda aos consumidores do que, digamos, um smartphone conectado à internet.

O Metaverso é bom ou ruim?

Ainda assim, quase certamente haverá milhões de pessoas que querem fazer parte do metaverso, independentemente das barreiras à entrada, e serão essas pessoas que serão o pão com manteiga do Facebook durante os primeiros dias de sua campanha para assumir o controle do metaverso. Mas tudo isso depende de “pegar” – e isso, por si só, é um grande salto.

Obviamente, o alcance do que o metaverso representa, se um dia fosse extremamente popular, é enorme. Isso teria implicações enormes e abrangentes para quase todos os tipos de negócios – de varejistas, grandes e pequenos, a empresas de entretenimento como Netflix e Disney. Mas, novamente, tudo isso depende de pessoas realmente querendo fazer parte do metaverso, e agora não parece que há muito apetite por isso…

Mas o metaverso está acontecendo quer você goste ou não, e nem a Meta nem seus investidores e proprietários parecem nem um pouco preocupados com a miríade de questões de privacidade e segurança apresentadas pela tecnologia.

A partir de agora, parece que a grande maioria do Vale do Silício está determinada a abrir a Caixa de Pandora, jogar os dados e ver o que acontece. Os ativistas antitruste e os reguladores da UE, por exemplo, podem ter algo a dizer sobre isso, então espere que as coisas fiquem bem saborosas nos próximos anos, à medida que a Apple e o Facebook avançam para tornar suas respectivas plataformas de metaverso mais acessíveis.

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Richard Goodwin

Richard Goodwin trabalha como jornalista de tecnologia há mais de 10 anos. Ele é o editor e proprietário da KnowYourMobile.
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