SMOS CP1 Pro: Est-ce la meilleure manette de jeu mobile de tous les temps?

Par Damien McFerran •  Actualisé: 12/20/19 • 5 min de lecture

Les jeux sur smartphone n'ont peut-être pas la meilleure réputation auprès des joueurs de console `` traditionnels '', mais la barre de qualité a définitivement augmenté ces dernières années. Désormais, les personnes qui jouent sur leur téléphone bénéficient d'expériences de qualité console telles que Battlegrounds de PlayerUnknown et Fortnite, tandis que d'autres sociétés créent des titres exclusifs uniquement pour les utilisateurs de smartphones - comme Alien: Blackout - qui envoie un message puissant au reste du jeu. monde. Les jeux mobiles sont là pour rester.

Le problème clé pour de nombreux joueurs est que les jeux sur smartphone manquent de contrôles physiques. Bien que les commandes tactiles virtuelles accomplissent le travail, elles n'ont pas la précision requise pour vraiment concurrencer au plus haut niveau. Fortnite sur votre téléphone est génial et tout, mais c'est une toute autre expérience lorsque vous jouez avec un contrôleur approprié - et il en va de même pour à peu près tous les jeux qui ne sont expressément pas construits autour du contrôle tactile.

Depuis que les smartphones ont pris le dessus, il y a eu plusieurs tentatives pour résoudre ce problème. Les contrôleurs Bluetooth sans fil font le tour depuis des années, tandis que le Sony Ericsson Xpéria Play avait son propre ensemble d'entrées physiques coulissantes pour fournir une plate-forme de jeu toujours dans votre poche. Même Apple a tenté de répondre aux besoins des joueurs en déployant un support pour les manettes de jeu, bien que cela ait été de courte durée et sans enthousiasme.

Nous voyons maintenant quel est sans doute le prochain niveau de contrôle sous la forme du SMOS CP1 Pro, un engin plutôt disgracieux qui se boulonne sur votre téléphone Android et vous donne non seulement un ensemble d'entrées physiques, mais un niveau professionnel interface de jeu qui ne serait pas déplacée sur le circuit eSport.

Spécifications et fonctionnalités du SMOS CP1 Pro: qu'est-ce qui le fait cocher? 

SMOS CP1 Pro: Est-ce la meilleure manette de jeu mobile de tous les temps?
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Le CP1 Pro a 18 boutons, deux manettes et deux D-Pads. Les entrées de palette du contrôleur - situées à l'arrière de l'appareil - imitent les palettes que vous trouverez sur les volants de voitures de sport coûteuses, une fonctionnalité qui plaira à ceux qui sont désespérément accros au brillant Real Racing 3. Selon le fabricant, le CP1 Pro utilise certaines des mêmes pièces que Sony met dans ses contrôleurs DualShock bien-aimés, ce qui est de bon augure pour les joueurs `` sérieux ''. Des déclencheurs mécaniques sont en vedette, et leur courte distance de déplacement des touches devrait entraîner un temps de réponse plus rapide pour à peu près tous les jeux auxquels vous jouez.

SMOS affirme que le CP1 Pro fonctionnera avec n'importe quel jeu Android et que son logiciel rend l'expérience de cartographie des boutons aussi indolore que possible. Nous sommes un peu sceptiques à ce sujet car nous avons eu de vrais cauchemars en ce qui concerne la cartographie des boutons sur d'autres contrôleurs dans le passé, mais l'application SMOS semble avoir été conçue dans un souci de facilité d'utilisation.

Nous sommes également très impressionnés par la qualité de construction globale du CP1 Pro; des boutons cliquables et précis aux sticks analogiques serrés et réactifs, cela a clairement été construit selon les normes les plus élevées possibles - les LED sont également une touche agréable et donnent à l'unité un aspect suffisamment cool et futuriste. La batterie interne est bonne pour environ 40 heures de jeu sur une seule charge, ce qui est également le bienvenu.

SMOS renforce également la connectivité du CP1 Pro avec sa station d'accueil pour smartphone DP1. Cela se branche sur votre téléviseur et permet à votre téléphone de s'y connecter, affichant l'image sur un Connexion HDMI. Vous pouvez ensuite utiliser le CP1 Pro comme manette de jeu autonome pour contrôler l'action; la connexion Bluetooth de l'appareil est bonne pour une portée de 10 mètres, ce qui devrait accueillir la plupart des salons.

Le seul inconvénient est la taille de l'unité; même lorsque votre téléphone est retiré, il est impossible de le plier dans un format plus compact. Nous serions nerveux à l'idée de retirer cela de la maison; il ne semble pas fragile, mais un coup ou une bosse au mauvais endroit pourrait tout de même causer de graves dommages.

Prix ​​SMOS CP1 Pro

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Le CP1 Pro est actuellement disponible sur Amazon; il a dépassé son objectif de financement Kickstarter avec 27 jours restants. Son prix de détail standard est de 139 $, ce qui est plutôt élevé pour un appareil qui a des rivaux (très décents) dans la tranche inférieure à 20 £. Pourtant, le CP1 Pro est un kit impressionnant idéal pour quiconque prend au sérieux le jeu mobile.

Le CP1 Pro vaut-il le coup d'œil? D'après ce que nous avons vu, cela semble certainement être le cas. Bien que nous n'ayons pas eu la chance d'expérimenter pleinement tous les grands jeux Android, cela rend certainement la lecture de PUBG beaucoup plus facile sur mobile; avoir tous ces boutons disponibles pour les différentes entrées du jeu est une aubaine, et nous n'avons remarqué aucune latence ou retard dans la reconnaissance de nos pressions sur les boutons.

Si vous ne possédez pas de console de salon et que vous jouez tous sur votre smartphone, c'est sans doute le meilleur contrôleur de jeu que l'argent puisse acheter, du moins pour les utilisateurs d'Android. Il est bien conçu, élégant, réactif et regorge d'options et de fonctions, et nous rapproche du rêve d'avoir une interface de jeu `` appropriée '' pour les jeux sur téléphone.

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Damien Mc Ferran

Damien McFerran couvre les téléphones et la technologie mobile depuis plus d'une décennie. Spécialiste Android, ainsi que réviseur expert des téléphones, Damien est l'un des meilleurs journalistes technologiques travaillant aujourd'hui. Il est également directeur éditorial de l'excellent Nintendo vie.

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