La Nintendo Switch Pro fera du jeu 4K – avec une touche…

Par Richard Goodwin •  Actualisé: 06/07/21 • 3 min de lecture

La Nintendo Switch Pro fera-t-elle des jeux 4K ? Oui, mais pas comme vous le pensez. Voici tout ce que vous devez savoir sur les nouvelles capacités de jeu de la Nintendo Switch Pro…


La Nintendo Switch Pro est sur le point de sortir plus tard cette année ; la production devrait commencer en juillet avec une date de sortie prévue pour septembre/octobre 2021.

Nous avons déjà couvert ce qui se passe avec le L'écran de la Nintendo Switch Pro – ce sera un écran OLED fabriqué par Samsung.

Afin de gagner sa marque «Pro», la nouvelle console, cependant, devra apporter des améliorations de base sous le capot, et l'une des fonctionnalités les plus demandées sur une nouvelle console Switch est le jeu 4K.

Comment le jeu 4K fonctionnera sur Nintendo Switch Pro

Le passage à la 4K sur le Nintendo Switch Pro peut sembler dingue, étant donné que la Nintendo Switch actuelle a du mal à atteindre 1080p dans le meilleur des cas et qu'elle est limitée à 720p en mode portable.

Mais la 4K arrive sur la Nintendo Switch Pro, mais pas comme vous l'imaginez. En 2020, Nintendo a commencé à demander à ses développeurs et éditeurs de jeux de préparer leurs titres en 4K.

Et la raison en était la sortie de la Nintendo Switch Pro en 2021. Mais comment la Nintendo Switch Pro gérera-t-elle la 4K ?

Selon des sources, la Nintendo Switch Pro utilisera un nouveau chipset NVIDIA personnalisé qui tirera également parti des techniques de mise à l'échelle DLSS AI de la société – la même technologie utilisée dans le NVIDIA Shield.

Mise à l'échelle, pas de jeu 4K natif…

Les techniques de conversion ascendante DLSS AI de NVIDIA apporteront les jeux 4K à la Nintendo Switch Pro en mode ancré via la conversion ascendante, et non la 4K native. C'est beaucoup moins énergivore que d'exécuter 4K natif et a des résultats assez impressionnants.

On a beaucoup parlé de cette technologie en ligne, de son potentiel pour le Switch Pro et pour jeu mobile en général, ainsi que la façon dont il est actuellement utilisé pour les jeux sur PC.

La raison pour laquelle je suis enthousiasmé par DLSS est remarquablement simple. Nous voulons pousser les fonctionnalités visuelles au niveau supérieur avec des technologies telles que le lancer de rayons en temps réel, mais nous ne voulons pas perdre trop de performances pour ce privilège. Fondamentalement, pourquoi utiliser des ressources GPU pour peindre chaque pixel alors que la mise à l'échelle de l'IA peut "déduire" beaucoup de ces pixels à la place ?

Wolfenstein Youngblood et d'autres titres DLSS fraîchement sortis du four montrent des résultats remarquablement impressionnants et la technologie a beaucoup de potentiel. Si la hausse des performances est substantielle et que la qualité est là, elle peut également être déployée sur un appareil mobile où les ressources de calcul sont extrêmement limitées.

Richard Leadbetter, EUROGAMER

De plus, l'initié de l'industrie, NareDrake, estime qu'il y aura une multitude de jeux exclusifs Nintendo Switch Pro – jeux qui ne fonctionneront pas sur la console Switch actuelle.

Cependant, cela n'a pas été confirmé, bien que compte tenu de la nouvelle technologie du Switch Pro, la théorie ne semble pas trop tirée par les cheveux. Les titres exclusifs contribueront également à favoriser l'adoption.

La production sur la Nintendo Switch Pro devrait commencer en juillet, suivie d'une date de sortie en septembre/octobre 2021 – juste à temps pour Noël.

La Nintendo Switch Pro fera du jeu 4K
  • Enregistrer

Richard Goodwin

Richard Goodwin travaille comme journaliste technique depuis plus de 10 ans. Il est l'éditeur et propriétaire de KnowYourMobile.

Partage via
Copier le lien