Mitä "RNG" tarkoittaa? + Milloin, missä ja miksi saatat nähdä sitä käytetyn



Olitpa pelaaja tai aloitteleva matemaatikko, saatat törmätä usein lyhenteeseen "RNG". Mitä se tarkalleen ottaen tarkoittaa ja miksi se usein saa ihmiset vihaiseksi.


Ilmaus "RNG" esiintyy useissa todellisissa yhteyksissä ja voi jopa olla synonyymi "elämälle", vaikka videopelit ovatkin ylivoimaisesti yleisin käyttöympäristö, jossa tämä termi nähdään.

Olet melkein todennäköisesti tuntenut ilmaisun "RNG", jos olet osallistunut tiettyihin peleihin kavereiden kanssa tai vain katsonut suosikkisuojiasi pelaavan pelejä Nykiä, Youtubetai Facebook.

Mitä "RNG" tarkoittaa? + Milloin, missä ja miksi saatat nähdä sitä käytetyn

Ilmausta "RNG" ei käytetä melkein koskaan positiivisessa yhteydessä. Se on yleinen kritiikki ja se on perusteltua, koska RNG voi aina löytää keinon varmistaa, että lahjakkuutesi on merkityksetön, olitpa sitten kuinka taitava tahansa tietyissä peleissä.

Joten pähkinänkuoressa, mitä RNG tarkoittaa? Seuraavissa kappaleissa annamme ensin lauseen määritelmän, ennen kuin esittelemme useita tilanteita, joissa sitä voidaan soveltaa ja joissa sitä todennäköisesti käytetään.

Mitä RNG tarkoittaa?

Termi "RNG" tarkoittaa "satunnaislukugeneraattoria", joka yleensä viittaa tietokoneohjelmaan, joka tuottaa satunnaislukuja. Satunnaislukugeneraattori on laite tai tekniikka, joka tuottaa numeroita sattumalta. Peliterminologiassa RNG viittaa tapahtumiin, jotka eivät toistu joka kerta kun pelaat.

Vaikka se saattaa tuntua yksinkertaiselta, tietokoneilla on vaikeuksia tuottaa satunnaislukuja. Tämä johtuu siitä, että tietokoneet on ohjelmoitu tottelemaan ohjeita, mikä on satunnaisuuden vastakohta. Ohjeiden antaminen valitsemaan jotain satunnaisesti on oksymoronia, joten tietokonetta ei voi vain tilata "keksimään satunnaista numeroa".

Kaikkein yksinkertaisin tapa ajatella tätä käsitettä on, jos laitat luvut 1-100 hatuun ja saat jonkun muun valitsemaan yhden katsomatta. Sitten he laittoivat numeron takaisin ja menivät tarvittaessa uudelleen.

RNG pelaamisessa

Pelaamisessa on olemassa lukuisia esimerkkejä, joissa RNG:tä käytetään. Tässä käymme läpi joitain yleisimmistä esimerkeistä, jotta voit yhdistää ne tavallisiin peliistuntoihin.

Vahinko käsitelty

Satunnaislukugeneraattoria käytetään monissa peleissä selvittämään todennäköisyyksiä, että mitään tapahtuu. Etenkin suurin osa roolipeleistä (RPG:t) syyllistyy tähän.

Kun taistelet vihollisia vastaan ​​erilaisissa videopeleissä, on usein satunnainen mahdollisuus, että saatat saada kriittisen osuman, mikä aiheuttaa ylimääräistä vahinkoa. Tätä tapahtuu melko usein. Monissa peleissä tämä tapahtuu satunnaisesti; Voit kuitenkin lisätä kertoimesi käyttämällä tiettyjä laitteita.

Monissa peleissä satunnaislukujen luominen on myös vastuussa siitä, kuinka paljon vahinkoa normaalit hyökkäykset aiheuttavat. Hahmosi hallussa olevat tasot ja esineet sekä monet muut pelin osa-alueet voivat kuitenkin vaikuttaa siihen, miten RNG toimitetaan.

Ryöstää

Satunnaislukujen luomisen merkitys on ratkaisevan tärkeä ryöstökeskeisissä peleissä, kuten Fortnite, Borderlands ja Warzone. Kun laskeudut, voitat NPC:n, avaat aarrearkun tai etsit maata aseita, saamasi palkkio ei ole aina sama.

Koska algoritmi poimii sen satunnaisesti joka kerta, on mahdollista, että saatat hankkia todella harvinaisen esineen heti, mutta on myös mahdollisuus, että saat toistuvasti matalan tason panssaria.

Jotta peli pysyisi reiluna ja tasapainoisena, prosessi, jonka kautta ryöstö syntyy ja pudotetaan, on usein täysin satunnainen. Tässä skenaariossa RNG voi olla joko paras liittolaisesi tai pahin vihollisesi.

Pelit, joissa on joko mekanismeja, jotka estävät sinua saamasta pelin parasta asetta heti ensimmäisestä avaamastasi aarrelaatikosta tai joissa on mekanismeja, jotka lisäävät asteittain mahdollisuuksiasi saada parempi ase pelin edetessä, ovat vapautettuja tästä säännöstä. .

Toinen satunnaislukujen luomisen näkökohta, joka voidaan nähdä Battle Royale -peleissä, kuten Fortnite, Warzone ja Apex Legends, on myrskyn sijainti ja vyöhykkeiden sijainti. Tämä tarkoittaa, että vaikka sinulla olisi parhaat laitteet, peli saattaa silti mennä sinua vastaan.

Pelin sukupolvi

Satunnaislukujen luominen on prosessien luomisen ytimessä, joka on pelialalla vallitseva trendi. Termi "prosessin luominen" viittaa menetelmään, jolla tuotetaan pelin sisäistä materiaalia algoritmin avulla, toisin kuin jokaisen yksittäisen elementin manuaalinen rakentaminen.

Pelit kuten Minecraft antavat käyttäjän rakentaa uuden maailman, ja joka kerta kun he tekevät niin, hänen luomansa alue on radikaalisti erilainen kuin viimeksi. Tämän kaltaiset pelit luovat ainutlaatuisia maailmoja siemenarvon avulla, mikä tarkoittaa, että jokaisella pelaajalla on ainutlaatuinen kokemus joka kerta, kun he käyvät pelin läpi.

Pelien tekijät lisäävät rajoituksia, aivan kuten muissakin RNG-muodoissa, jotta maailmoja ei syntyisi täysin satunnaisesti. Esimerkiksi Minecraftissa et kohtaa satunnaisia ​​maanpaloja, jotka leijuvat ilmassa valtameren yllä.

Onko Gaming RNG totta RNG?

Jotta satunnaisluku voidaan tuottaa oikein tietokoneella, sinun on käytettävä satunnaislukugeneraattoria, joka on fyysinen laite. Satunnaislukujen muodostamiseksi tämä menetelmä käyttää pieniä fyysisiä ilmiöitä, kuten sähköistä kohinaa.

Koska kukaan ei voi ennustaa tai tietää, mitä näille havaitsemattomille tapahtumille tapahtuu, ne ovat mahdollisimman satunnaisia. Tällainen RNG on välttämätön tietoturvakeskeisissä järjestelmissä, ja siksi sitä käytetään niin monissa salausjärjestelmissä.

Peli-RNG:ssä todellinen RNG ei ole niin välttämätön. Monet sovellukset, erityisesti pelit, käyttävät näennäissatunnaisten lukujen luomista nopeuden ja toistettavuuden lisäämiseksi.

Pseudo-RNG luo satunnaisluvun käyttämällä algoritmia, joka suorittaa matemaattisia operaatioita siemenarvolle. On erittäin tärkeää valita siemen, joka on mahdollisimman satunnainen, jotta saadaan joka kerta erilaisia ​​tuloksia.

Jake McEvoy

Jake on ammattimainen copywriter, toimittaja ja elinikäinen tekniikan fani. Hän käsittelee KnowYourMobilen uutisia ja käyttöohjeita.
Tilaa
Ilmoita
0 Kommentit
Sisäiset palautteet
Näytä kaikki kommentit