CGI arruinó la franquicia alienígena: he aquí por qué ...



Los extraterrestres son mejores cuando son hombres con traje. Cómo los efectos prácticos contribuyen a una mejor realización cinematográfica en el universo Alien...


CGI es esencial para el cine en estos días. No podrías hacer un éxito de taquilla moderno lleno de acción sin él. Ya se han presentado muchos argumentos sobre el uso excesivo de CGI en el cine moderno y cómo, en algunos casos, los efectos grandilocuentes han reemplazado la narración real.

Pero el impacto negativo de CGI nunca ha sido más visible que dentro de la franquicia Alien. Como alguien que cree que las dos primeras películas de la serie, Alien y Aliens, son dos de las mejores películas jamás realizadas, punto, el efecto que CGI tuvo en el personaje alienígena titular es enorme.

Por supuesto, los problemas más amplios con las historias generales, la trama y los personajes utilizados en las películas posteriores, en particular Resurrection y las precuelas más nuevas (y mortalmente terribles) de Ridley Scott, no ayudaron en nada. Repetir algo o intentar atrapar un rayo en una botella dos o tres veces, con la misma IP e ingredientes que antes, es casi imposible.

El secreto del éxito de Aliens fue la escalada; tomó lo que hizo que la primera película fuera aterradora, el monstruo, y simplemente aumentó el número de ellos. Cameron es un cineasta inteligente y reflexivo, y fue su enfoque simple de Aliens: hazlo más grande, mejor, más difícil – Eso hizo que la película fuera tan buena. No se metió demasiado con la fórmula.

En ese momento, la gente quería más. Había un hambre real por más travesuras basadas en xenomorfos y Cameron las sirvió de la manera más satisfactoria posible. Podría decirse que la franquicia debería haber terminado aquí; El final de la película fue casi perfecto. Dejadas aquí, las dos películas habrían concluido perfectamente.

Extrañamente, Alien 3 fue concebido para ser completamente diferente. Incluso en ese entonces, Ridley Scott estaba interesado en hacer una especie de precuela, en lo que eventualmente se convertiría la película Prometheus, pero Fox no estaba interesado en pagar la factura; aparentemente, Scott quería una cantidad obscena de dinero para hacerlo, por lo que la antorcha, por así decirlo, se pasó a un entonces joven y no probado David Fincher.

Por qué Alien se ve mejor que Alien 3

Si ves Alien o Aliens, casi todos los efectos fueron prácticos, y luego pones Alien 3, inmediatamente notarás la diferencia. En Alien 3, la gran mayoría de las escenas con el extraterrestre son CGI y, como resultado, el extraterrestre se ve terrible.

Debido a que Alien 3 aterrizó temprano en la era de CGI, los efectos ahora parecen increíblemente anticuados, mucho menos realistas que la película original y Aliens.

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El extraterrestre CGI "Good Boy"

El uso de CGI también cambió la dinámica de la película, lo que permitió que la audiencia viera más y más a la bestia hasta que, bueno... simplemente se hizo conocida y, por lo tanto, dejó de dar tanto miedo.

Las primeras películas fueron tan impresionantes debido a las limitaciones impuestas al equipo de producción durante la filmación. No podías mostrar demasiado, eso revelaría cómo se hicieron los efectos prácticos, gran parte del alienígena se mantuvo oculto en la oscuridad, haciéndolo infinitamente más amenazador.

Esto fue muy similar para Aliens, su secuela. Aunque en esta película, James Cameron subió seriamente el listón con respecto a los efectos prácticos. Incluso ahora, unos treinta años después, Aliens se ve absolutamente increíble. Míralo en 4K en un televisor decente con HDR y sabrás a lo que me refiero.

Cuando se trata de extraterrestres, menos es definitivamente más...

Sin embargo, tan pronto como CGI entró en la mezcla, el extraterrestre, a quien nunca vimos en su totalidad, pasó de esconderse en las sombras a escabullirse en la luz.

Alien y Aliens eran apretados y claustrofóbicos, mientras que películas como Alien Resurrection se sentían espaciosas y carecían de cualquier sensación de pavor.

Alien 3 tenía elementos de la oscuridad de las dos primeras películas, el mundo en el que se desarrolla es oscuro y sucio, pero se muestra demasiado del alienígena en sí mismo y cuanto menos se diga sobre el diseño general del alienígena en esa película, mejor.

Al final, Alien 3 fue un desastre. Su director, David Fincher, desautorizó el proyecto y la producción se vio empañada por todo tipo de problemas.

Prometheus & Covenant ni siquiera merecen ser considerados Canon

Si quieres ver un ejemplo de efectos prácticos bien hechos, Prometheus es un gran ejemplo. Ridley Scott creó un verdadero festín para los ojos con esa película. El único inconveniente fue que la película en sí era terrible. Ídem Alien Covenant.

El guión de Prometheus tenía mucho potencial, pero el corte final de la película simplemente no se sentó bien. Ninguno de los personajes fue particularmente memorable, excepto David y Elizabeth, mientras que en las dos primeras películas todos y cada uno de los personajes eran completos, inteligentes y cumplían un propósito.

Y si bien la narración de la primera película de Alien era relativamente simple, un riff en la historia del fantasma en la casa, se hizo con tal clase, convicción y personajes simpáticos e identificables que no importaba. Te preocupabas por la gente del Nostromo. No querías que murieran.

¿Puedes recordar a alguno de los personajes, excepto a David y Elizabeth, de Prometheus? OK, Idris Elba fue bastante bueno, pero eso fue literalmente todo: el resto fue simplemente tonto, sin sentido o completamente por encima de los requisitos.

Y luego Ridley hizo EXACTAMENTE lo mismo en la secuela, Alien: Covenant. Solo que esta vez, había más personas de las que olvidarse.

También ves demasiadas "criaturas" en Alien: Covenant y, por alguna razón, también están filmadas con luz directa, por lo que puedes verlo todo. Entiendo que Ridley piensa que el extraterrestre ya no da miedo, lo ha dicho en entrevistas, pero al menos podría haber hecho un esfuerzo.

Los extraterrestres en Alien: Covenant daban tanto miedo como Thanos.

Además, a nadie le importa de dónde vino el extraterrestre. Esto fue en gran parte lo que lo hizo tan aterrador: era una entidad desconocida. Y eso es suficiente, ¿verdad? El espacio es un lugar grande. Hay mucho espacio para todo tipo de bichos espeluznantes.

Preferiría mucho más un sentido vago y abierto de dónde vino el extraterrestre (en algún lugar de nuestro universo infinitamente grande) en lugar de la historia del origen de la IA de Ridley Scott. Quiero decir, el Prometheus de Scott incluso a medias en este aspecto también. Prometió respuestas, luego se quedó tan metido en su propio culo que se olvidó de dar alguna. Hable acerca de un desastre de una película.

¿Podrá Noah Hawley salvar al alienígena?

Con la confirmación de una nueva serie de Alien TV, dirigido por el showrunner de Fargo Noah Hawley, ¿hay esperanza para la franquicia alienígena todavía? Dado lo bien que cayó PREY, una vez que estuvo en manos de un escritor y director capaz, me siento bastante optimista sobre las cosas.

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Quiero decir, no puede ser peor que Prometheus o Covenant. El listón en eso es demasiado bajo. Además, Noah Hawley es uno de los directores más talentosos y visionarios que trabajan en el cine en la actualidad. La serie de televisión de Fargo es una de las mejores series que he visto, así que estoy muy intrigado por ver qué se le ocurre dentro de su Serie de televisión alienígena.

Sin duda, los efectos prácticos volverán a quedar en el olvido, pero eso no tiene por qué ser necesariamente algo malo. Bien hecho, CGI, incluso en el contexto de una película o serie de Alien, es necesario para construir el mundo en el que ocurre la acción. Sin embargo, espero que volvamos a tener a un hombre con traje, siempre que sea posible.

¿CGI está arruinando el cine moderno?

No estoy en contra de que se use CGI en películas. En muchos aspectos, es parte integral de la narración moderna. Películas como Bladerunner 2049, Interstellar y Rogue One son excelentes ejemplos de CGI bien hecho. De hecho, estas películas, así como muchos programas de televisión, como Game of Thrones y su precuela House of The Dragon, simplemente no habría sido posible con él.

Pero cuando hay una confianza excesiva en CGI para hacer todo, desde peleas a puñetazos hasta monstruos y ubicaciones, generalmente deja de preocuparse por lo que está viendo porque pierde toda apariencia de ser real. Siempre me hace sentir como si estuviera viendo una caricatura o algún tipo de escena cortada de un juego; se siente todo menos cinemático.

Tome la primera película de El señor de los anillos: usó una combinación de CGI y efectos prácticos con un efecto sorprendente. O, la primera película de Matrix. Ahora, compáralo con El Hobbit de las últimas películas de Matrix que dependían demasiado de CGI. Las primeras películas, en las que CGI se usaba con moderación, se sentían más arraigadas, más reales y esto las convertía en mejores películas en general.

Las películas posteriores, en particular las dos últimas de Matrix (no me refiero a la nueva), se sintieron como una gran escena de un juego de consola. Todo lo que estabas viendo era CGI. La batalla final entre Neo y el Agente Smith fue todo CGI: la ciudad, los actores, la lucha. TODO. Y se veía mucho peor que la batalla de la primera película que usó actores reales, peleas coreografiadas y cuerdas.

La acción real en vivo siempre se verá mejor que CGI, esto es un hecho. Tus ojos pueden notar la diferencia. Preferiría algo que parezca un poco falso en lugar de un CGI ultrapulido cualquier día de la semana: esto es doblemente sangriento y sangriento. Cualquier director que se precie sabe esto, y es por eso que todas las películas más icónicas de la historia TODAS usan efectos prácticos siempre que sea posible y actores REALES, no maquetas CGI de ellos.

Pero el papel de CGI, que inicialmente se diseñó para mejorar la experiencia cinematográfica, ahora es tan omnipresente en el cine que los efectos prácticos, incluso a pequeña escala, ya no se hacen. Ya ni siquiera necesitas un lugar para filmar una película, solo una pantalla verde y un estudio. Incluso puedes eliminar los extras.

Se hicieron buenas películas sin CGI; y no solo dramas, tampoco. Tenías 2001: Una odisea del espacio, posiblemente el punto de referencia de lo que era posible con efectos prácticos durante el siglo XX, Lawrence de Arabia, Ben-Hur y muchas otras películas de alto presupuesto que crearon mundos enormes y extensos, todo sin la ayuda de las computadoras. Películas como Aliens, Alien, The Abyss, Terminator 20, todas usaron efectos prácticos y, en las más nuevas, CGI cuando fue apropiado.

Realmente, realmente espero que Noah Hawley lleve a Alien a sus raíces y lo haga aterrador una vez más. También espero que obtengamos algunos efectos prácticos decentes. Porque el extraterrestre da miedo y merece un contexto en el que pueda dar miedo. Ridley Scott ha demostrado que ya no tiene lo que se necesita. Me alegro de que finalmente le haya pasado la antorcha a alguien que definitivamente lo hace...

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Richard Goodwin

Richard Goodwin ha trabajado como periodista de tecnología durante más de 10 años. Es el editor y propietario de KnowYourMobile.

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