Gráficos de PS5 vs.PS4 y Xbox Series X - ¿Cuál es mejor?



¿Cómo se comparan los gráficos de la PS5 con la PS4 y su principal rival, la Xbox Series X? Echemos un vistazo a todas las especificaciones y actualizaciones para descubrir ...


Sony entregó un consola de próxima generación en PS5, tal como prometió.

Las expectativas de Sony de ofrecer una consola de primer nivel eran altas debido al éxito de la PS4.

Sony cumplió con las expectativas y estableció un nuevo estándar para la próxima generación de juegos con velocidades de carga más rápidas y nueva tecnología para el controlador en PS5.

El siguiente artículo explorará las capacidades gráficas de PS5 y comparará sus gráficos con los de PS4 y Xbox Series X.

PS5 vs PS4 vs Xbox Serie X

Cuanto más potente sea una máquina, mejores gráficos tendrá en la pantalla. La potencia de una consola está determinada por su GPU y su unidad de procesamiento, que se complementan entre sí.

Es de conocimiento común que la PS5 tiene mejores especificaciones que la PS4, pero ¿cómo le va con la Xbox Series X?

Vamos a sumergirnos en ello.

El propósito principal de la GPU en una máquina es la representación gráfica. Es el componente fundamental de cada consola el que se encarga de esta función.

Ambos PS5 y la Serie X tienen una GPU con Arquitectura AMD RDNA 2.


El PS5 tiene una GPU más potente que PS4 pero menos potente en comparación con la Xbox Series X.

La potencia de una GPU está determinada por la cantidad de teraflops en cada tarjeta gráfica. El PS5 cuenta con 10.28 teraflops de potencia informática, mientras que PS4 solo tiene 1.8 teraflops.

Sin embargo, la consola Xbox Series X tiene 12 teraflops de potencia informática en 52CU, lo que le otorga gráficos ligeramente mejores que los de PS5.

Además, ahora puedes comprar el Xbox Series X también, mientras que la PS5 de Sony es casi imposible de encontrar. Y el los precios también son bastante buenos.

El PS5 tiene el doble de unidades informáticas que PS4. La PS4 tiene 18 unidades informáticas que funcionan a 800 MHz, mientras que la PS5 tiene 36 CPU que funcionan a 2.23 GHz.

Consejos de configuración de PS5
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Tanto PS5 como Xbox Series X ejecute un procesador Zen 2 de ocho núcleos, a diferencia de la PS4, que se ejecuta en un AMD x86-64 de ocho núcleos que funciona a 1.5 GHz por núcleo.

La CPU de la PS5 funciona a 3.5 GHz por núcleo, mientras que el procesador de la Xbox Series X funciona a 3.8 GHz.

Resolución de juego de PS5

La máxima resolución capacidad para PS5 y Xbox Series X es 2160p (4K) a 60 cuadros por segundo, a diferencia de PS4, que tiene una capacidad de resolución total de 1080p a 30 cuadros por segundo.

Sin embargo, en algunos juegos específicos, PS5 y Xbox Series X pueden generar 120 cuadros por segundo, pero solo a 1080p en PS5 y 1440p en Xbox Series X.

¿Qué es el trazado de rayos?

Tanto la PS5 como la Serie X tienen una nueva tecnología conocida como trazado de rayos, que no estaba en PS4.

Esta técnica cambia las reglas del juego y se utiliza para crear efectos de iluminación realistas en videojuegos. Inicialmente solo disponible en PC, finalmente se ha incorporado en PS5.

Efecto de los nuevos gráficos de PS5 en los juegos

Los nuevos gráficos de PS5 tienen mejoró la experiencia de juego tremendamente, especialmente con la actualización a la resolución 4K y la tecnología de trazado de rayos. Los juegos se verán fantásticos y más claros.

Pero necesitará un televisor 4K decente para aprovechar todo su potencial. Afortunadamente, puedes elige algunas opciones bastante decentes ahora por no mucho dinero.

Futuro de los juegos

Abajo de la línea, La ambición de Sony son los juegos 8K. Sin embargo, esto puede llevar años, si no décadas, antes de que se materialice. Si llega a suceder, será un paso para alcanzar el fotorrealismo en los juegos, donde los jugadores jugarán juegos que parecen reales.

Y eso será totalmente asombroso ...

Asegúrese de revisar la Los mejores avances del evento de Xbox Gamescom de 2021!

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Richard Goodwin

Richard Goodwin ha trabajado como periodista de tecnología durante más de 10 años. Es el editor y propietario de KnowYourMobile.

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