5 formas en que Google Stadia cambiará los juegos para siempre



5 formas en que Google Stadia cambiará los juegos para siempre
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Los juegos nunca serán los mismos

GDC 2019 acaba de comenzar, y Google se ha robado efectivamente el espectáculo con el anuncio de su servicio de juegos en la nube Stadia, que se lanza a finales de este año y promete revolucionar la forma en que jugamos. No es una consola de juegos que cuesta cientos de libras, sino que le permite transformar casi cualquier pantalla en una plataforma de juegos. Aquí hay cinco maneras en las que creemos que Stadia cambiará las reglas del juego (sin juego de palabras).

No más hardware: cada pantalla podría convertirse en una consola

El mercado de juegos actual se basa en la idea de comprar un nuevo sistema de juego cada cinco años aproximadamente, a un costo inicial de alrededor de £ 300- £ 400. Esta enorme inversión le permite adquirir la última tecnología para que pueda disfrutar de juegos de vanguardia; cada ciclo de hardware trae nuevas características, funciones y posibilidades, pero es una gran barrera de entrada para algunos jugadores que simplemente no pueden permitirse esa inversión masiva desde el primer día. Esas personas generalmente esperan hasta que el precio de la consola haya bajado, momento en el cual ya están en su ciclo de vida y, por lo tanto, más cerca de cuando se lanzará su sucesor.

Estadios saca a la industria de este costoso ciclo. Al mantener toda la potencia informática del lado del servidor, Google puede escalar la tecnología a medida que pasa el tiempo, así como ofrecer procesamiento gruñido en este momento que es mucho más impresionante que lo que la PS4 y Xbox One puede reunir. Si bien la compañía aún tiene que revelar cómo ganará dinero con esta empresa, podríamos ver una suscripción mensual que otorgue acceso a todos los juegos disponibles, o un sistema más tradicional de 'pago por juego', pero la barrera de entrada se reducirá enormemente. . Todo lo que necesitarás es un controlador compatible (Stadia tiene su propia plataforma basada en WiFi, pero puedes usar controladores USB con cable también) y un dispositivo capaz de ejecutar Chrome.

Con soporte para móviles, tabletas, computadoras portátiles, televisores e incluso Chromecast, Stadia está en todas partes. Ya no estará limitado a jugar solo cuando esté en casa o cuando tenga su consola portátil a mano. Cualquier pantalla puede convertirse en tu patio de recreo.

Stream Connect hace que el multijugador sea el foco

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Aquellos de ustedes que tengan la edad suficiente para recordar esas noches encorvadas frente a su pequeña televisión CRT jugando Super Mario Kart en pantalla dividida o enfrentándose a todos los rivales en Street Fighter II sabrán que no pueden superar la sensación de enfrentarse a alguien lo suficientemente cercano. golpear. Eso se ha perdido en los últimos años con el auge de los juegos en línea, mientras que el modo multijugador 'local', que, en muchos casos, utiliza la pantalla dividida para permitir que varios jugadores participen a la vez, se ha quedado en el camino. Una de las principales razones de esto es que la pantalla dividida ejerce una presión increíble sobre la consola, ya que efectivamente tiene que renderizar la misma escena hasta cuatro veces. Stadia de Google supera esto a través de Stream Connect, que le permite colocar varios vapores diferentes en la misma pantalla, todos funcionando a toda velocidad sin pérdida de rendimiento. Esto lleva a otras características interesantes, como el modo multijugador asincrónico, donde un individuo puede actuar como "guía" mientras que los otros tres hacen todo el trabajo.

Nintendo ha hecho mucho en los últimos años para recuperar la idea del multijugador local con su consola Switch, pero Stadia de Google toma ese concepto y realmente funciona con él, ofreciendo lo mejor del juego local y en línea.

No más esperas, nunca

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¿Cuál es una de las peores cosas de los juegos modernos? Lo más probable es que la mayoría de ustedes haya respondido 'las actualizaciones' a esa pregunta. Si dejas tu consola sola durante unas semanas, cuando la enciendes, por lo general, tienes que esperar a que se instalen las actualizaciones del sistema, y ​​luego, cuando inicias un juego, a menudo también es necesario actualizarlo. Una sesión de juego rápida de media hora pronto se vuelve ocupada con barras de progreso, y es súper molesta.

Stadia no necesita actualizaciones; Los juegos se actualizan en la nube automáticamente tan pronto como se lanza la actualización, por lo que puede ingresar sin tener que mirar una pantalla en blanco.

Nunca más te quedarás atrapado en un juego

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No hay nada más frustrante que pasar decenas de horas en un juego y quedarse atascado irremediablemente. Los juegos que jugamos hoy en día son tan masivos y están llenos de contenido que es fácil pasar por alto cosas o encontrar un obstáculo, y la solución suele ser ir a Internet y buscar consejos en sitios web, foros o redes sociales. Stadia resuelve esto permitiéndote saltar a guías específicas de la sección del juego en el que te encuentras justo en el punto en el que te quedas atascado. Esto también se extiende inmediatamente a otras partes de Stadia; Si estás viendo el avance de un juego en YouTube, tendrás la opción al final de saltar directamente al juego en Stadia. También hay una función que permite a los streamers invitar a aquellos que ven en YouTube directamente a su juego. Todo esto es bastante masivo como puedes imaginar, y podría cambiar la forma en que jugamos y vemos juegos para siempre.

Google se toma en serio la creación de sus propios juegos

Los titulares de plataformas como Sony, Microsoft y Nintendo están ansiosos por mantenerlo atado a sus respectivas consolas a través de formatos exclusivos, y Google no es diferente: ha establecido Stadia Games And Entertainment como su estudio interno de primera mano, dirigido por Jade Raymond, quien ha trabajó en muchos títulos que se vendieron millones en el pasado (incluido Assassin's Creed). Phil Harrison también está involucrado; quizás lo recuerdes del lanzamiento de la PlayStation original en 1994 y, más recientemente, estuvo en Microsoft. El mensaje es claro: Google se está tomando esto muy en serio.

Por supuesto, Google sabe que también necesita el apoyo de terceros para tener éxito, y está cortejando a algunos de los mayores editores del sector. Ubisoft e id Software ya se han comprometido a apoyar, y nos imaginamos que son solo el comienzo: con muy poco trabajo adicional involucrado en el lado del desarrollo, hay muchos incentivos para que los editores y desarrolladores migren sus juegos existentes a Stadia. Si bien no lo sabemos con certeza, imaginamos que las tarifas de licencia serán inferiores a lo que cobran actualmente Sony, Microsoft y Nintendo, ya que las consolas vendidas por esas empresas requieren la fabricación de copias físicas.

Damián McFerran

Damien McFerran ha estado cubriendo teléfonos y tecnología móvil durante más de una década. Damien, especialista en Android y revisor experto de teléfonos, es uno de los mejores periodistas de tecnología que trabajan en la actualidad. También es director editorial de la excelente Nintendo Vida.

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