CGI hat das Alien-Franchise ruiniert – hier ist der Grund…



Aliens sind besser, wenn sie Männer in Anzügen sind. Wie praktische Effekte für ein besseres Filmemachen im Alien-Universum sorgen …


CGI ist heutzutage für das Filmemachen unverzichtbar. Ohne sie könnte man keinen modernen actiongeladenen Blockbuster machen. Es wurden bereits viele Argumente dafür vorgebracht, dass CGI im modernen Kino überstrapaziert wird und dass in einigen Fällen bombastische Effekte das eigentliche Geschichtenerzählen ersetzt haben.

Jedoch müssen auch Die negativen Auswirkungen von CGI waren noch nie so sichtbar wie im Alien-Franchise. Als jemand, der glaubt, dass die ersten beiden Filme der Serie – Alien und Aliens – zwei der besten Filme sind, die je gedreht wurden, Punkt, ist die Wirkung, die CGI auf den außerirdischen Titelcharakter hatte, enorm.

Natürlich halfen größere Probleme mit den allgemeinen Geschichten, der Handlung und den Charakteren, die in nachfolgenden Filmen verwendet wurden, insbesondere Resurrection und Ridley Scotts neuere (und todschreckliche) Prequels, kein bisschen. Etwas aufzuwärmen oder zwei- oder dreimal zu versuchen, einen Blitz in einer Flasche zu fangen, mit der gleichen IP und den gleichen Zutaten wie zuvor, ist so gut wie unmöglich.

Das Erfolgsgeheimnis von Aliens war die Eskalation; Es brauchte das, was den ersten Film furchterregend machte – das Monster – und erhöhte einfach die Anzahl von ihnen. Cameron ist ein intelligenter, nachdenklicher Filmemacher, und es war seine einfache Herangehensweise an Aliens – mach es größer, besser, härter – das hat den Film so gut gemacht. Er hat nicht zu viel mit der Formel herumgespielt.

Damals wollten die Leute mehr. Es gab einen echten Hunger nach mehr xenomorphen Spielereien und Cameron servierte ihn auf die befriedigendste Art und Weise. Das Franchise hätte wohl hier enden sollen; Das Ende des Films war nahezu perfekt. Hier gelassen, wären die beiden Filme perfekt zu Ende gegangen.

Seltsamerweise sollte Alien 3 völlig anders sein. Schon damals war Ridley Scott scharf darauf, eine Art Prequel zu machen, was der Film Prometheus schließlich werden würde, aber Fox war nicht daran interessiert, die Rechnung zu bezahlen – anscheinend wollte Scott eins obszöne Menge Geld um es zu tun – so wurde die Fackel sozusagen an einen damals jungen und unerprobten David Fincher weitergegeben.

Warum Alien besser aussieht als Alien 3

Wenn Sie sich Alien oder Aliens ansehen, waren fast alle Effekte praktisch, und dann Alien 3 anziehen, werden Sie sofort einen Unterschied bemerken. In Alien 3 sind die überwiegende Mehrheit der Szenen mit dem Alien darin CGI – und das Alien sieht daher schrecklich aus.

Da Alien 3 früh in der CGI-Ära gelandet ist, sehen die Effekte jetzt unglaublich veraltet aus – weit weniger realistisch als der Originalfilm und Aliens.

CGI hat das Alien-Franchise ruiniert – hier ist der Grund…

Die Verwendung von CGI veränderte auch die Dynamik des Films und ermöglichte es dem Publikum, immer mehr von dem Biest zu sehen, bis es einfach bekannt wurde und daher nicht mehr so ​​​​beängstigend war.

Die ersten Filme waren so beeindruckend wegen der Beschränkungen, denen die Produktionscrew beim Filmen ausgesetzt war. Man konnte nicht zu viel zeigen, das würde verraten, wie die praktischen Effekte gemacht wurden, so viel von dem Außerirdischen wurde im Dunkeln verborgen gehalten, was es unendlich bedrohlicher machte.

Dasselbe galt für Aliens, seine Fortsetzung. Obwohl James Cameron in diesem Film die Messlatte in Bezug auf praktische Effekte ernsthaft höher gelegt hat. Selbst jetzt, etwa dreißig Jahre später, sieht Aliens absolut unglaublich aus. Sehen Sie es sich in 4K auf einem anständigen Fernseher mit HDR an und Sie werden wissen, was ich meine.

Wenn es um Aliens geht, ist weniger definitiv mehr…

Sobald CGI in den Mix kam, wechselte das Alien, das wir nie wirklich vollständig gesehen haben, von einem Versteck im Schatten zu einem Herumhuschen im Licht.

Alien und Aliens waren eng und klaustrophobisch, während sich Filme wie Alien Resurrection weiträumig anfühlten und kein Gefühl von Angst hatten.

Alien 3 hatte Elemente der Dunkelheit der ersten beiden Filme, die Welt, in der es spielt, ist dunkel und schmutzig, aber viel zu viel vom Alien selbst wird gezeigt und je weniger über das Gesamtdesign des Aliens in diesem Film gesagt wird, desto besser.

Am Ende war Alien 3 eine Katastrophe. Sein Regisseur, David Fincher, lehnte das Projekt ab und die Produktion war mit allen möglichen Problemen übersät.

Prometheus & Covenant verdienen es nicht einmal, als Canon betrachtet zu werden

Wenn Sie ein Beispiel für praktische Effekte sehen möchten, die richtig gemacht wurden, ist Prometheus ein großartiges Beispiel. Ridley Scott hat mit diesem Film eine ernsthafte Augenweide geschaffen. Der einzige Nachteil war, dass der Film selbst schrecklich war. Dito Alien Covenant.

Das Drehbuch für Prometheus hatte viel Potenzial, aber der endgültige Schnitt des Films passte einfach nicht. Keiner der Charaktere war besonders einprägsam, außer David und Elizabeth, während in den ersten beiden Filmen jeder einzelne Charakter abgerundet, intelligent und einem Zweck diente.

Und während das Geschichtenerzählen im ersten Alien-Film relativ einfach war – ein Riff auf den Geist in der Hausgeschichte – wurde es mit solcher Klasse, Überzeugung und sympathischen, zuordenbaren Charakteren gemacht, dass es keine Rolle spielte. Du hast dich um die Leute auf der Nostromo gekümmert. Du wolltest nicht, dass sie sterben.

Kannst du dich an irgendwelche Charaktere aus Prometheus erinnern, außer an David und Elizabeth? OK, Idris Elba war ziemlich gut, aber das war es buchstäblich – der Rest war einfach dumm, sinnlos oder völlig überflüssig.

Und dann tat Ridley in der Fortsetzung Alien: Covenant GENAU das Gleiche. Nur dass es diesmal mehr Leute zu vergessen gab.

Außerdem sieht man viel zu viel von den „Kreaturen“ in Alien: Covenant und aus irgendeinem Grund werden sie auch in direktem Licht fotografiert, sodass man alles sehen kann. Ich verstehe, dass Ridley denkt, dass das Alien nicht mehr gruselig ist, er hat das in Interviews oft gesagt, aber er hätte sich zumindest anstrengen können.

Die Aliens in Alien: Covenant waren ungefähr so ​​furchteinflößend wie Thanos.

Außerdem interessiert es niemanden, woher der Außerirdische kam. Das war ein großer Teil dessen, was es so beängstigend machte – es war eine unbekannte Entität. Und das reicht, oder? Der Weltraum ist ein großer Ort. Es gibt viel Platz für alle Arten von gruseligen Krabbeltieren.

Ich würde eine offene, vage Vorstellung davon, woher der Außerirdische kam (irgendwo in unserem unendlich großen Universum), viel lieber haben als Ridley Scotts KI-Ursprungsgeschichte. Ich meine, Scotts Prometheus hat diesen Aspekt auch halbherzig gemacht. Es versprach Antworten und blieb dann so weit in seinem eigenen Arsch stecken, dass es vergaß, welche zu geben. Sprechen Sie über ein Durcheinander eines Films.

Kann Noah Hawley das Alien retten?

Mit der Bestätigung einer neuen Alien-TV-SerieGibt es unter der Leitung von Fargo-Showrunner Noah Hawley noch Hoffnung für das Alien-Franchise? Angesichts dessen, wie gut PREY unterging, nachdem es in die Hände eines fähigen Autors und Regisseurs gelegt wurde, bin ich eigentlich ziemlich optimistisch, was die Dinge angeht.

Veröffentlichungsdatum der Alien-TV-Serie, Handlung, Casting-News All The Leaks … eine Überschrift hinzufügen

Ich meine, es kann nicht schlimmer sein als Prometheus oder Covenant. Die Messlatte dafür ist viel zu niedrig. Außerdem ist Noah Hawley einer der talentiertesten und visionärsten Regisseure, die heute im Filmbereich arbeiten. Die TV-Serie von Fargo ist eine der besten Serien, die ich je gesehen habe, daher bin ich sehr gespannt, was er in seinem Inneren vorfindet Alien-TV-Serie.

Sicherlich werden die praktischen Effekte mal wieder auf der Strecke bleiben, aber das muss nicht unbedingt schlecht sein. Richtig gemacht, ist CGI – selbst im Kontext eines Alien-Films oder einer Alien-Serie – notwendig, um die Welt aufzubauen, in der die Handlung stattfindet. Ich hoffe jedoch, dass wir, wo immer möglich, wieder einen Mann im Anzug bekommen.

Ruiniert CGI das moderne Kino?

Ich bin nicht dagegen, dass CGI in Filmen verwendet wird. In vielerlei Hinsicht ist es ein wesentlicher Bestandteil des modernen Geschichtenerzählens. Filme wie Bladerunner 2049, Interstellar und Rogue One sind allesamt hervorragende Beispiele für gut gemachte CGI. Tatsächlich sind diese Filme sowie viele Fernsehsendungen wie Game of Thrones und sein Prequel House of The Dragon, wäre damit einfach nicht möglich gewesen.

Aber wenn man sich völlig zu sehr auf CGI verlässt, um alles zu tun, von Faustkämpfen über Monster bis hin zu Schauplätzen, hört man im Allgemeinen auf, sich darum zu kümmern, was man sieht, weil es jeden Anschein von Realität verliert. Es gibt mir immer das Gefühl, einen Zeichentrickfilm oder eine Art Zwischensequenz aus einem Spiel zu sehen; es fühlt sich alles andere als filmisch an.

Nehmen Sie den ersten „Der Herr der Ringe“-Film: Er nutzte eine Kombination aus CGI und praktischen Effekten mit verblüffender Wirkung. Oder der erste Matrix-Film. Vergleichen Sie es jetzt mit The Hobbit aus den späteren Matrix-Filmen, die sich zu stark auf CGI stützten. Die ersten Filme, in denen CGI sparsam eingesetzt wurde, fühlten sich geerdeter, realer an und das machte sie insgesamt zu besseren Filmen.

Die späteren Filme, insbesondere die letzten beiden Matrix-Filme (ich spreche nicht vom neuen), fühlten sich einfach wie eine große Zwischensequenz aus einem Konsolenspiel an. Alles, was Sie sich angesehen haben, war CGI. Der Endkampf zwischen Neo und Agent Smith war komplett CGI – die Stadt, die Schauspieler, die Kämpfe. ALLES. Und es sah viel schlimmer aus als der Kampf aus dem ersten Film, in dem echte Schauspieler, choreografierte Kämpfe und Seile zum Einsatz kamen.

Echte Live-Action wird immer besser aussehen als CGI – das ist eine Tatsache. Ihre Augen können den Unterschied erkennen. Ich würde an jedem Tag der Woche etwas, das ein bisschen falsch aussieht, über ein hochglanzpoliertes CGI nehmen – das gilt doppelt für Blut und Gore. Jeder Regisseur, der sein Geld wert ist, weiß das, weshalb alle kultigsten Filme der Geschichte ALLE praktische Effekte, wo immer möglich, und ECHTE Schauspieler verwenden, keine CGI-Modelle von ihnen.

Aber die Rolle von CGI, die ursprünglich darauf ausgelegt war, das Kinoerlebnis zu verbessern, ist heute im Filmemachen so allgegenwärtig, dass praktische Effekte, selbst in kleinem Maßstab, einfach nicht mehr gemacht werden. Sie brauchen nicht einmal mehr eine Location, um einen Film zu drehen, nur noch einen Greenscreen und ein Studio. Sie können sogar auf Extras verzichten.

Gute Filme wurden ohne CGI gemacht; und auch nicht nur Dramen. Sie hatten 2001: A Space Odyssey, wohl der Maßstab dessen, was im 20. Jahrhundert mit praktischen Effekten möglich war, Lawrence von Arabien, Ben Hur und viele andere Spektakelfilme mit großem Budget, die riesige, weitläufige Welten erschufen, alles ohne die Hilfe von Computern. Filme wie Aliens, Alien, The Abyss, Terminator 2 verwendeten alle praktische Effekte und, in den neueren, CGI, wenn es angebracht war.

Ich hoffe nur wirklich, dass Noah Hawley Alien zu seinen Wurzeln zurückbringt und es wieder gruselig macht. Ich hoffe auch, dass wir auch einige anständige praktische Effekte bekommen. Weil das Alien beängstigend ist und einen Kontext verdient, in dem es beängstigend sein kann. Ridley Scott hat bewiesen, dass er nicht mehr das Zeug dazu hat. Ich bin froh, dass er endlich die Fackel an jemanden weitergegeben hat, der es definitiv tut ...

Richard Goodwin

Richard Goodwin arbeitet seit über 10 Jahren als Tech-Journalist. Er ist Herausgeber und Inhaber von KnowYourMobile.
Abonnieren
Benachrichtigung von
0 Kommentare
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen